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Aprende realización audiovisual multimedia tomando cursos online en Melvin Records para dominar la materia

    Available courses

    LAB Narrativas con AR

          

          

    ImpartePablo Benjamín Nieto Mercado (México, 1979).  Ingeniero / Alquimista. Sus propuestas se presentan en diversos formatos integrando improvisación, clown, performance sonoro y obras de carácter colaborativo. Su producción audiovisual y experimental comprende veinte discos, catorce instalaciones, treinta cortometrajes y el largometraje “La cuenca de los ríos de piedra”, con el que participó Bolivia Lab 2016 ganando el Premio Pitch a Proyectos Latinoamericanos. el cual recibió el apoyo de Bolivia Lab e IMCINE en 2016, FONCA en 2017 y Doc Society en 2020.

    21 de agosto – 9 de octubre : Sábados / 12:00 – 14:00 hrs - 8 sesiones online.

    Costo: $ 700.00 pesos - Descuento 25.87% = $ 500.00  MXN (Quinientos pesos mexicanos)


    Este taller tiene como finalidad, explorar la creación de nuevas narrativas audiovisuales aumentadas, haciendo uso de técnicas experimentales de animación, collage, manipulación de archivo, arte sonoro, stencil, paste up y herramientas de realidad aumentada, para dispositivos móviles y computadoras. Los asistentes a lo largo del taller mediante distintos experimentos, crearán micro narrativas y aprenderán desarrollaran paso a paso, las fases de desarrollo de un Fanzine aumentado colaborativo, reconociendo los procesos de preproducción, producción, postproducción y difusión, necesarios para dar salida a proyectos audiovisuales. Para apoyarnos haremos uso de herramientas y aplicación gratuitas de Internet, así como objetos reciclados del cotidiano y archivo. Al finalizar el taller, el grupo habrá elaborado un Fanzine aumentado, el cual presentaremos de forma pública, cerrando la experiencia, con lo cual tendrán las herramientas necesarias, para desarrollar futuros proyectos colaborativos de vanguardia. 

    Metodología

    El laboratorio hace uso de la metodología STEAM que busca educar a los estudiantes en cuatro disciplinas específicas (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) de una manera práctica y amena integrando las cuatro ramas. Para completar la experiencia se hace uso de "Entretenimiento educativo", este se refiere a contenido diseñado tanto con el objetivo de educar como de entretener. Incluye, por un lado, contenido que es principalmente educativo, pero que apela al entretenimiento de manera incidental. Este método lo mezclo con el "Aprendizaje basado en problemas" el cual consiste en que un grupo de estudiantes de manera autónoma, aunque guiados por el profesor, deben encontrar la respuesta a una pregunta o solución a un problema de forma que al conseguir resolverlo correctamente suponga que los estudiantes tuvieron que buscar, entender e integrar y aplicar los conceptos básicos del contenido del problema así como los relacionados. Los estudiantes, de este modo, consiguen elaborar un diagnóstico.


    Temario

    Sesión 1 - Introducción a las narrativas aumentadas
    • ¿Qué es la realidad aumentada y cuales son sus alcances?
    • ¿Cómo funcionan las narrativas aumentadas?
    • ¿Qué necesitamos para comenzar?
    • Herramientas gratuitas
    • Ejemplos de proyectos
    • Desarrollo de ejemplo en clase

    Sesión 2 – Imágenes en movimiento
    • Imagen en movimiento y dispositivos
    • Desarrollo de un Taumatropo
    • Desarrollo de un Zoótropo
    • Herramientas y aplicaciones para animación
    • Desarrollo de vídeo stop motion y GIF animado

    Sesión 3 - Producción audiovisual experimental
    • Fotografía y cine experimental
    • Conociendo nuestro dispositivo fotográfico
    • Producción de fotografía experimental
    • Interviniendo el lente de nuestro dispositivo con reciclados
    • Herramientas y aplicaciones
    • Interviniendo los archivos digitales

    Sesión 4 – Producción Sonido
    • Vibración y sonido
    • Micrófonos
    • Arte sonoro
    • Paisaje sonoro
    • Música experimental
    • Herramientas y aplicaciones
    • Grabación de sonido

    Sesión 5 – Todo es un remix
    • Archivo
    • Sampleo
    • Intervención
    • Remix
    • Herramientas de edición
    • Editado nuestro primer remix

    Sesión 6 – Montaje Realidad Aumentada
    • Postproducción
    • Corrección de color
    • Postproducción de sonido
    • Compresión de archivos para web
    • Manos a la realidad aumentada

    Sesión 7 – Formatos de difusión
    • Paste up
    • Stencil
    • Fanzine
    • Maquetación de Fanzine colaborativo aumentado

    Sesión 8 – Plenaria grupal
    • Presentación del Fanzine colaborativo aumentado
    • Exposición de resultados de los asistentes
    • Sesión de preguntas respuestas
    • Conclusiones

    Formas de Pago: PayPal / Deposito


    Deposito bancario. 


    Para matricularte mediante deposito bancario, deveras realizar el pago con los datos de deposito y posteriormente enviarnos el comprobante de deposito y tus datos usando el siguiente formulario.

    https://forms.gle/Q6MXn7ZS8mF18gS67

    Datos de deposito

    Concepto: Inscripción Lab AR
    Monto:$500.00 (Quinientos pesos mexicanos)
    Banco : Banco Santander (México), S.A.
    Nombre : Pablo Benjamín Nieto Mercado
    # Cuenta : 56-52292106-0
    Clabe: 014180565229210608  


    Informes:
    Melvin Records
    +52 5626001730
    paultool@gmail.com